mahsa k ارسال شده در شهریور 28، 2013 اشتراک گذاری ارسال شده در شهریور 28، 2013 حال که DmC به طور کامل برای تمامی پلتفرم ها عرضه شده ، زمان خوبی است تا بفهمیم که آیا ریسک کپکام برای ریبوت کردن این عنوان و تغییرات ظاهری دانته به دست Ninja Theory جواب داده است یا خیر ؟ آیا DmC جدید توانسته خون تازه ای به رگ های این سری منتقل کند یا خیر ؟ پس با ما برای پیدا کردن این سوال ها در نقد DMC همراه باشید. نام بازی : DmC: Devil May Cry سازنده : Ninja Theory ناشر : Capcom پلتفرم ها :pc . PlayStation 3 . Xbox 360 سبک : Hack and slash درجه سنی : M باکس آرت بازی : داستان : این بار Ninja Theory ما را به گذشته ها و جوانی دانته و زمانی که او در شهری با نام LIMBO زندگی می کند برده است. ظاهر زیبای این شهر ، ولی در باطن شیطانی که توسط شیطان قدرتمندی با نام Mundus ایجاد شده از دانته فرد بی خیالی ساخته به گونه ای که وی اغلب روزهای خود را به بطالت می گذراند. تا این که روزی دختری با نام kat به دیدار دانته آمده و او را از خطر حمله شیاطین آگاه می سازد. دانته سپس می فهمد که kat برای فردی با نام vergil یعنی برادر گم شده دانته کار می کند. vergil از دانته تقاضای پیوست به گروه The Order برای نابودی Mundus می کند که در ابتدا چندان این پیشنهاد مورد استقبال دانته واقع نمی شود .البته به علت حوادثی که در دوران کودکی برای دانته اتفاق افتاده او خاطره ی چندانی از کودکی خود و vergil ندارد به همین علت vergil به او کمک می کند تا حافظه اش را بازیابد . در این بین دانته می فهمد که پدر و مادر او توسط Mundus کشته شده اند و حال وی هدف انتقام گیری را در سر می پروراند. روایت داستان سرایی و وقایع DmC: Devil May Cry به مانند گذشته ساده و البته جذاب روایت می شود و با این که چندان با سورپرایز بزرگی مواجه نخواهید شد و اغلب قسمت های بازی هم قابل حدس می باشد ولی در کل شما راضی نگه خواهد داشت. البته پایان بازی می توانست خیلی بهتر از این باشد به گونه ای که انگار نصفه کاره رها مانده است. با این که دانته ظاهر جدیدی را به ارمغان آورده ، ولی در باطن او به مانند گذشته هنوز هم یک شکارچی شیاطین کله خراب است ! گیم پلی : اگر تغییرات ظاهری دانته را در DmC: Devil May Cry ملاک قرار ندهیم ، تجربه این عنوان در واقع همانی است که بیش از این در سری ها گذشته این سری آن را تجربه کرده بودیم. البته Ninja Theory تغییرا بسیار خوبی را نیز به روح این سری منتقل کرده است. با یک کنترل آسان و قابل فهم حتی برای گیمر های تازه کار DmC به شما یک دو جین از کمبوهای بسیار متنوع و البته خشن را هدیه می دهد تا بتوانید مرگ بارترین ضربات را بر سر شیاطین نگون بخت خالی کنید. نکته مثبت قضیه اینجا است که بر خلاف قسمت های گذشته حتی گیمری که برای اولین بار است این سری را تجربه می کند قادر خواهد بود تا ضربات متنوع و ترکیبی بسیاری را اجرا کند به گونه ای که لذت این ضربات تا مدت ها زیر زبان شما خواهد بود ! سیستم فرشته شدن دانته نیز دستخوش تغییراتی شده و این بار با فعال کردن این ویژگی دشمنان برای مدتی در بین هوا و آسمان معلق خواهند ماند و همچنین ضربات شما را نیز بسیار پر قدرت تر از قبل خواهد کرد. عملکرد بازی به وسیله شما توسط سبک و نحوه مهارتتان بلافاصله بعد از اتمام هر مبارزه دسته بندی می شد و بعد از پایان هر مرحله نیز می توانید عملکرد خود را در رده بندی های جهانی ثبت کنید .به گونه ای که با درجه هایی مثل A . S . و یا غیره می توانید بفهمید که آیا یک گیمر تازه کار هستید و یا در مبارزات چند پیراهن بیشتر از بقیه پاره کرده اید. البته متاستفانه دوربین بازی همچنان به مانند گذشته ایرادات خاص خود را در بخش های پلتفرمینگ و مبارزه دارد به گونه ای که در بعضی مواقع پیش می آید که دشمنی بر روی صفحه نمایش نیست ولی از ناکجا آباد به شما ضربه می زند ! شاید این مشکل خیلی برای درجه سختی های متوسط و یا حتی سخت چندان ایرادی نداشته باشد ولی مطمینا با انتخاب درجه سختی dunte must die که با یک ضربه خواهید مرد متوجه عمق این مشکل خواهید شد. پنج سلاح و شمشیر با احتساب شمشیر اصلی Rebellion دانته در بازی خواهید داشت که چهار شمشیر دیگر را که به دو دسته سلاح های شیطانی و سلاح های فرشته تقسیم می شوند، طریق مبارزه با باس ها و یا جستجو در محیط پیدا خواهید کرد. بر خلاف گذشته که شمشیرهای فرعی شما کارایی بسیار کمی در بازی داشت ، این بار Ninja Theory با ذکاوت خود نحوه چینش و انتخاب سلاح ها را در بازی را طوری طراحی کرده تا شما مجبور باشید به مانند GOW 3 تا به طور دایم از تمامی سلاح هایتان استفاده کنید. همچنین برای انتخاب شمشیرها هیچ گونه نیازی نیست که استارت را زده و در منو اقدام به تغییر شمشیر های خود کنید.با استفاده از دکمه RT در xbox 360 سلاح های شیطان و دکمه LT سلاح های فرشته را فعال خواهد کرد.سلاح های شیطانی دارای ضربات بسیار سنگین هستند که البته از معایبشان هم می توان به کندی سرعتشان اشاره کرد و سلاح های فرشته نیز دارای ضربات بسیار پرسرعت اما با آسیب پذیری کم تر می باشند. اما همان طور که اشاره شد باید به طور مداوم از تمامی سلاح هایتان استفاده کنید. به عنوان مثال در بازی شیاطینی وجود دارند که فقط با استفاده از سلاح های شیطانی کشته می شوند ، یا بر عکس بعضی دیگر از دشمنان نیز فقط سلاح ها فرشته بر رویشان کارساز است. بعضی از درهای بازی را نیز باید حتما با استفاده از سلاح های شیطان و فرشته باز کنید. البته در مبارزات قابلیت ترکیب سلاح های فرشته و شیاطین را با هم خواهید داشت تا شاهد ضربات متنوع و جالبی در بازی باشید. این بار میزان آسیب پذیری دشمنان با اسلحه بهتر شده است. گذشته از این ها ، سلاح های جدید کمک بسیاری به بخش های پلتفرمینگ که تقریبا نیمی از بازی را تشکیل می دهند کرده است. با سلاح های شیطان می توانید اشیای محیط و یا دشمنان را به سمت خود بکشانید و سلاح های فرشته نیز به مانند شمیر کریتوس درGOW باعث می شود تا شما به سمت اشیا و یا دشمنان حرکت کنید. مثلا با استفاده از داس بزرگ می توان ( به مانند دست نرو در دویل می کرای ۴ ) دشمنان را حتی از فاصله ای دور به سمت خود کشانده و یا از دیوار ها بالا رفت. همان طور که اشاره شد DmC از لحاظ هسته اصلی گیم پلی تغییر خاصی نسبت به گذشته نداشته و شما را راضی نگه خواهد داشت . به مانند گذشته بیست مرحله در بازی وجود دارد که به غیر دو سه مرحله که چندان سطح طراحی جالبی ندارند ، در بقیه مراحل بازی به خوبی انتظارات شما را برآورده خواهد کرد. باز هم باید گفت متاستفانه این بار تعداد باس های بازی در این بیست مرحله فقط شش عدد می باشد و این برای سری DmC که همیشه به دلیل باس های متنوع و البته زیاد معروف بوده افت به حساب می آید. البته خوشبختانه این بار بر خلاف گذشته مبارزه با این تعداد کم باس ها فقط بزن و بکش نیستند و شما را با چالش نسبتا خوبی مواجه خواهند کرد ، به گونه ای که برای مبارزه با یکی از باس ها اول باید سپرش را غیر فعال کرده و بعد اقدام به ضربه زدن کنید. همچنین نمی توان از تنوع خوب دشمنان گذشت که هر کدام از آن ها سبک خاصی را برای مبارزه می طلبد. به مانند گذشته مراحل مخفی نیز در بازی وجود دارد که با انجام دادن این مراحل ( مثلا کشتن تمامی دشمنان در هوا ) پاداش هایی مثل افزایش دهنده خون و یا غیره به شما داده خواهد شد ، البته این بار باید برای باز کردن در های این مراحل ، کلید آن ها را از طریق جستجو در محیط پیدا کنید. کاوش در محیط برای پیدا کردن سلامتی ، یافتن روح های گم شده گوشه ای دیگر از بخش های ماجراجویی بازی می باشد.البته DMC با وجود این که ینج سال در حال ساخته شدن بود کوتاه است شاید کوتاه تر از آن که فکرش را هم بکنید. اگر یک DMC باز حرفه ای باشید اتمام بازی فقط هشت ساعت از وقتتان را خواهد گرفت و جالب اینجا است که مدت زمان یکی از مراحل بازی به پنج دقیه هم نمی رسد. بازی دارای شیاطین متنوع بسیاری است که البته این دو شیطان ضعیف بالا برای تمرین کمبو زدن عالی هستند ! سیستم آپگرید کردن توانایی های دانته به مانند گذشته ساده و البته قابل فهم می باشد. هم چنان ارب های قرمز برای خرید آیتم ها و ارب های سبز رنگ برای سلامتی و ارب های بنفش برای افزایش ویژگی شیطانی دانته مورد استفاده قرار می گیرد. به علاوه بعد از اتمام بازی نیز پاداش ها و افزودنی های بسیاری از جمله موهای سفید دانته به شما داده می شود که ارزش تکرار مجدد بازی را در درجات سختی بالاتر دو چندان خواهد کرد.در آخر هم اگر بخواهیم به وجود معما در بازی اشاره کنیم قطعا در مقایسه با گذشته باعث ناامیدی شما خواهد ، زیرا به غیر از یک معما که البته بشود اسمش را معما گذاشت با هیچ گونه لحظاتی در بازی مواجه نخواهید شد که مجبور بشوید از مغز خود کمک بگیرید ! اما در کل گیم پلی بازی برای عنوانی در سبک HACK AND SLASH هیجان بسیار خوبی را دارا می باشد. دانته در برابر یکی از معدود باس های بازی. http://gamerhorizon.com/wp-content/uploads/2013/01/dmc_devil_may_cry_captivate_screenshot__10_.jpg لینک به دیدگاه به اشتراک گذاری در سایت های دیگر More sharing options...
ارسال های توصیه شده
بایگانی شده
این موضوع بایگانی و قفل شده و دیگر امکان ارسال پاسخ نیست.